弱者のあばら家

九州の東の果てで細々と生きてます…

前期を振り返って ~ イベントちょこちょこやってます( ´△`)~

こんばんは。

イベントの何がつらいかって時間かかるのもそうですが、ゲームプランをとにかく立てにくいところですかね(。>д<)
初手はともかく二手目にいるカードをマリガンで引き寄せてもそれが全部流されちゃうから2ターン目のアクションが安定させにくいですし、3ターン目の特殊召喚も超ファッテイが湧いたりすると楽しいのですが、これもブレが生じやすいなぁと。
自分の安定や相手の妨害に使うのが全国でよく見ている《女神の息吹》や《盗賊の手》だったりするのが、イベントに求めてる別ゲーム感だったり爽快感というものを感じにくい原因なのかなぁと。
次のスペシャルルールはいい意味で突き抜けてるといいなぁと思いました。

さて、九州のエリア予選もいよいよ来週に迫って参りました、他のイベントの陰でこそこそとやる感じになりますが(。>д<) 九州のプレイヤーの模範になれたらいいなぁと思います(寝言)

【前期対面まとめ】

まずは勝率から。

先攻 42戦22勝52.4%
後攻 38戦17勝44.7%
通算 80戦39勝48.8%

先攻は殆ど変わらなかったのですが、後攻が20%以上勝率が悪化して通算ともども5割を切ってしまいました……(´д`|||)
回数が少なくて12連敗かましたぶんの補填をかけられてないのもあるかもしれませんが、それを差し引いても酷いですね。
デッキもあちこち迷走してて、(スクショ取りこぼしてるものもあるので、完全一致でない場合があります…)

S緑ブリギッド
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Sデスパレ息吹

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B赤黄

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A黄単

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D武身ブリハン

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D紫単

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等を主に使ってました。とくにデスパレ息吹で大きく負け越しまして、最序盤から中盤、終盤にかけての立ち回りというかカードの取捨選択が都度都度間違ってドツボに填まってました(;つД`)
使いこなせる前に全国で試行するのを諦める形に( ´△`)

次に対面分布。
青緑12
青単11
黄単9
緑単9
紫単6
黄赤4
カーバン育成4
赤単3
黄緑3
緑黄3
巨人2
珍獣2
戦士2
侍2
赤黄
青赤
緑青
緑赤青
OC珍獣
アリアン
魔導士
四聖獣

上位のデッキ種類は目立った差異はないのですが、武身が見られらかったのは違和感がありますね。

・S~A緑ブリギッド
・青デスパレ息吹
DOB的にも勲章を稼ぎやすいこの2種は、息吹や《聖少女ブリギッド》などのパラメータ調整、及びDOBシステム周りの調整がない限りは上位に居続けるのかなと。
純粋なデッキパワーでの使用者も多い
・青緑ブリギッドハンデス
・選ばれ黄単
は紫単のようなデッキパワーで並ぶものが(使い手にとっての)競合相手になるので、新しく万能に強いデッキタイプが台頭するまでは使用数は変わらなそうですね。

次回はちょこちょことTwitterでとってたアンケートを貼り付けてみようかと思います。

前期を振り返って ~ 前前前期にするようなものでもない( ´△`)~

こんばんは。
ゲーム自体は細々とやってます( ´△`)

エリア予選に向けてしっかりと詰めていきたいなぁと思います…

【前期対面まとめ】

戦績から。

先攻 57戦30勝52.6%
後攻 79戦51勝64.6%
通算 136戦81勝59.6%

後攻の勝率が少し上がった代わりに先攻が10%程下がって通算も下がりました…。

使用デッキが、
C猿珍獣
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D紫単
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A~S緑ブリギッド
f:id:opamweakness:20161101233720j:plain(画像はSです)

を主に使ってて、その合間に

Bゲートルシファー
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B代償紫
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などをちょいちょい試していました。
使用回数の多いデッキが後攻有利なものが多かったからか先攻のぶんが悪化したのかもしれませんね(´д`|||)

対面デッキ分布

緑単21
青単15
青緑15
黄単11
武身10
紫単9
黄赤6
珍獣6
赤単5
赤黄5
巨人4
アリアン4
黄緑3
OC珍獣3
戦士2
侍2
赤青
黄青
青赤
緑赤
緑黄
緑黄赤
緑赤青
魔導士
昆虫
舞姫
竜亜竜
悪魔
ミリア珍獣
無限ニケ
ゲートルシファー

前回集計時は
紫や黄赤(ティアマトギャンブラー)が多かったですが、数を減らしています。またデッキ種類が前回集計時よりも増えているのはランク帯が安定しなかったことと(;つД`)、店舗予選用に細かく試してる人がいたのかな?とか思ったり。エメラルド追加直後でデッキ様子見の可能性もありますかね。
明日更新ですがおそらく勝率が体感的に更に落ちてる感じするので(。>д<)精進しないといけませんね…

アルカナ店舗予選に行ってきました

先週から第四回アルカナカップの店舗予選が始まりましたね。
僕も早速16日にMGM陣原の店舗予選に参加してきまして、デッキの上ぶれがよく決まったのもあってエリア予選の権利を獲得できました。

デッキ自体は

紫単
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黄ミューズ
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武身
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紫単と使いました。
対面じゃんけんがあいこ以上にできたのがよかったかなと思います。

まだまだ予選の回数はあるので
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(母数の少なさは気にかかりますが…)攻略組の方は理論の正当性を訴えるいい機会でしょうし、プラチナブランドの方は鼻で笑ってくる古参を黙らせるためには勝っておきたいところですかね。
創成百使徒や古参ランカーの方も偉ぶるにもそれなりの裏打ちは欲しいかなと思いますしプレイングの達者さを見せつけていただきたいなぁと。

残りの予選誰が勝ち進むか本当に楽しみですね\(^o^)/

ミスりまくりスティ(;つД`) 大会前にミスを掘り起こす

こんにちは。いよいよ昨日から「第四回アルカナカップ」の店舗予選が始まりましたね。
僕も今日から予選にちょいちょい参加していく予定なのですが、その前に日頃の対戦でのミスを箇条書きにして反省というか恥をかいてミスを減らす試み(´д`|||)
これだけでさくっと減るぐらいなら多分ここまでミスをしたりはしないでしょうが…メモ帳に書いてたり自分の記憶にあるぶんを書いていきます(^o^)

・トリガーに《謀略の祝杯》みたいなカードを無計画にセットして軽減+CPブーストできない
・CPブーストかけた後にかけたぶんを使う要素がないことに気づく
・ムダに撤退させてしまいユニットの頭数が足りない

自分と相手の先読みといいうか次はあーしてこーして…の、こーして以降の部分が全く考えられないのがなんとも

・現状を突破しようとしてカードを浪費してしまい、詰めの場面にカード足りず詰められない
・紫ゲージをためられるユニット出さずにいて、紫ゲージが必要な場面で足りない
・カード伏せ忘れて《グレイブガーディアン》に手札抜かれて《デストラクションスピア》使えなくなる
・《火精フレイミー》のウィルスで焼こうとしてフレイミー出す
・こちらユニット0枚のところに《始世姫ジョカ》を出す
・相手の緑ユニットより先に《ミューズ》を処理してしまい相手にミューズを引かせてしまい詰められなくなる
・既に全部該当カード引いてしまっているのにサーチトリガー伏せてしまう
・ユニット、トリガーで引き込む順番をコントロールすればデッキ一周したのにデッキ中身を把握できてないせいで一周できず手詰まり
・紫ゲージが4のところで《混沌神カオス》出して何も起きず
・ムダにユニット重ねすぎて軽減できず満足にユニット出せない
・こちらユニット枚数1枚で《人身御供》しようとしたら《聖槍・ロンギヌス》転生して使用できず
・先に《飛翔のジズ》を出してしまい、横のユニットのBPが上がらない

などなど…先どころか現状把握すらできてませんでしたね(´д`|||)
今日は一歩ずつ着実にゲームできたらいいなぁと思います
先の

前期を振り返って ~ イベントちょこちょこやってました~

こんばんは。
更新する内容がなかったりだらけすぎてて更新が滞ってましたがゲーム自体は毎日やってます(;つД`)

アルカナ予選イベントはメインカードは自殺するのもコインがもったいないというか貧乏性なもので武身
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で終わらせて、《アキレウス》を2枚程確保しとこうとサブカでは紫単
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をちまちまと使っています。
紫単はこのレギュレーションには珍しい実用的な複数除去を使えるデッキなので、スカッとしたい人向けでしょうか。
勝率自体も現状21-5とわりかし出てるのですが今更感満載なレシピ挙げでした。

「2.0EX2」は、アルカナ店舗予選でも使えるのでSRがある程度揃う程度には買おうと思いますが…引けなかったときはどなたかトレードお願いします(。>д<) カード単体ならば《大航海時代》でありったけの手札かき集めるゲームとか面白強そうですし、《血染めの夜》?月?で何かしら悪いことができそうです。
パラメータ調整はなかったので、既存のデッキをどう変化させるかは見物ですね。

【前期対面まとめ】

戦績から。
先攻 71戦45勝63.3%
後攻 66戦42勝63.6%
通算 137戦87勝63.5%
先攻は向上したのですが、後攻が10%以上下がってしまいました。安定はしていることはしているのですが…
使ったのは、A代償紫
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C紫単

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D猿珍獣

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でしたが、後攻においての制圧力が心許ない仕上がりだったり、マリガンを上手く決められなかったのかもしれないですね。

続いて対面分布まとめ。

緑単 15
黄単 13
青単 12
紫単 12
青緑 10
赤単 7
OC珍獣 7
青赤 6
緑黄 3
武身 3
昆虫 3
赤黄 2
緑赤 2
アリアン 2
珍獣 2
赤青
黄赤
緑紫
山珍
天使
巨人

無限ニケ
竜亜竜
(1戦メモ取り忘れ)
前回の対面上位が
緑単
青緑
黄単
黄赤
青単

だったので、ポイントが辛くなったティアマトギャンブラー(黄赤)と、ポイントを取りやすくなった紫単が入れ替わるような形になっていますね。
その他の特徴としては、勲章を稼ぐ意味が薄まったためか(対戦数に対しての)デッキの種類が増えている点でしょうか(前回233戦32種 今回137戦25種)。
新ランク追加など環境が動く要素があったので当然と言えば当然なのですが…次回は大会前にミスを振り返りたいと思います。

アルカナ予選イベント始まりましたね+昔を懐かしんで

こんにちは。
今日から「第四回アルカナカップ予選イベント」が始まりましたね。
普段イベントはサブカでこつこつ進めてるのですが、メインaimeで出るためにイベントを進めています。
今回のレギュレーションは、『SR使用不可』というもので、このため
・有用な全体除去が殆どない、
・《選ばれし者》《幻想のメロディー》《it's show time》《女神の息吹》等特定SRを基軸にするようなデッキが使えない、
・《光明神アポロン》《魔天ルシファー》《邪眼天使サリエル》等各色筆頭カードが使えない
等の特徴があるかと思います。

簡潔ですが、有効そうなデッキを並べてイベントを快適に進行できたらと思います。

大きな特徴である全体除去が少ないという点は、普段全体除去に悩まされるデッキタイプを使いやすいということになりますね。
代表的なものと言えば、侍と武身でしょうか。奇しくもSR採用率も低いこの二種はイベントで人気の出そうなデッキかと思います。
侍は「JoshaZONE」様のこちらの記事 →http://joshacoj.hatenablog.com/entry/2016/09/26/203438 の一番目のデッキをいじると僕も含めて普段触れてない人も扱いやすいかなと。

次に武身ですが、こちらは今日突貫で組んで使ってたデッキです。
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《叢雲・クサナギ》に出てきてほしくないのと、欲張ったからか4~5CP域がかなり多く重いデッキになっているので(;´Д`)そのあたりは調整してみてください。ジョーカーも育成用に選んだものなので、サイレンスビロウはどうにか入れたいところです。

侍は、《流浪の剣士サツキ》《剣聖・武蔵》のスピードムーブや貫通による得点力、《開眼のアヤメ》の加護も含めた各種耐性を得られ、《大自然の仲間達》によるBPラインの高さにより着実に自分の場を構築できる強みがあります。
対して、武身は多分にランダム要素が絡む代わりにクサナギから得られる展開力に、《炎剣・レーヴァテイン》《三叉・トリシューラ》《聖槍・ロンギヌス》《神弾・ストラ》といった除去内蔵ユニット、これまたランダムですが《妖刀・村正》で自前で沈黙をかけられるなど、相手に干渉する能力に長けており、いずれも一長一短といった印象です。


もうひとつ、紫単を載せたいと思います。
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ルシファーと《混沌神カオス》が使用できませんがそれ以外の紫カードは全て使用でき、トリガー・無色インセプもほぼ使用しないためデッキ内のSR比率で言えば単色の中ではかなり低いと言えます。
SRの抜けたところに今日からカードブーストEXに追加された《月想の眠り姫》や《軍姫エリス》、《竜魔人ドラゴニュート》を足しただけみたいな作りですが(´д`|||)…貴重な実用レベルの範囲除去を複数所持するのは十分な強みではないでしょうか。
この点を押し進めるならドラゴニュート3枚に《ニードルレイン》3枚で《パイモン》を組み込むと良さそうですが、好みの範疇かと思います。

リセット手段が少ない+サレンダー不可で時間がかかりそうなのがアレですが(;つД`) ぼちぼちやっていきたいと思います。

あと、アルカナのエリア予選のページを見てて昔を思い出したので回想ついでに自己肯定のコーナー(^o^)
ほんのちょっとした自慢になるので、人の自慢を見るのが苦手な人や身になりそうなもの以外要らない人はブラウザバックを推奨します…。



















COJをやる前は紙のTCGばかりやっていたわけですが、それの振り返りというか現実逃避です。

高校に上がってすぐに、「ガンダムウォー」に触れたのが本格的なTCGガイジのスタートでした。この当時、大分市にカードゲーム専門店は今は亡き「マナソース」が市内中心部にありまして、学校にろくに友達のいなかった僕は、休日やバイトのない日に突貫してはゲームしていました。
ちょうど僕がガンダムウォーを始めて数ヶ月してから、大分市の東部にマナソースと入れ替わるように「レアル・トマト」というカード店がオープンしました(こちらは大分市を中心に現在も営業中)。
マナソースより家とも学校とも近かったこともあり、隔週の公認大会は元よりバイト前・後、休日と入り浸っていました。
ガンダムウォーの店舗公認で少しずつ勝てるようになると、当時はカードゲームの販売スパンが長くて暇な時期が出てしまいまして、ソシャゲもまだ発達していなかったので、他のカードゲームを触ってみるかーと思い、触ったのが当時読んでいた「GAMEぎゃざ」で特集が組まれていたのを目にした「アクエリアンエイジ」でした。
当時アクエリは一回目のスタン落ちの少し後で、ぎゃざ誌面では「SagaⅡから始められる!」というふうに書かれていたふうな記憶があります。言われるがままに、SagaⅡから追加された色(黄色)から集めてみようとしてみたのですが、今みたいに構築済スターターはまともな作りではなくてかなり難航したのを覚えています。
店舗大会にも出てみるのですが、COJでいうサーチ珍獣的なカードもろくに揃ってないデッキで参加したら当時の環境トップのデッキ(僕は全くそれに気づいていなかったのですが…)にこてんぱんにされるというのを何回も経験しまして、ガンダムウォーでここまで負けまくったことないのになんでこんな勝てないんだろう?ってなってそこから深みに填まっていきました。
今みたいにゲームの選択肢が多くなかったというのは理由としてあると思うのですが、あれやこれやと試行錯誤していってガンダムウォーよりも遅いペースですが少しずつアクエリでも店舗大会で勝てるようになってきて、そのあたりから2つとも公式大会に出るようになりました。
ガンダムウォーのほうが先に始めたのですが、大分のアクエリプレイヤーがいわゆるガチ勢だったのと、プレイヤー数の分母に差があったからかそのガチ勢の方々に目をかけてもらえたのもあり、九州やそれ以外の地域に遠征に出るようになり、結果が先に出たのもアクエリでした。
大分からチャンピオンカーニバル(アクエリの一番大きな公式大会)に出る人数を少しでも多くするというのを掲げて、九州の公式大会ともうひとつ以上大分で権利を取るというので、しきりに遠征に出ていました。中四国は車で何人かで出ることが多かったのですが、何より僕自身がチャンピオンカーニバルに出たかったのもあり、近畿、中部、関東、一回だけ北海道も権利を取るために遠征に行きました。
ガンダムウォーはひとり1地域しか出られなかったので、専ら九州大会でしたが、店舗決勝で得られるグランドトーナメント予選から決勝に行くために何回か横浜に行きました。
ガンダムウォーに関しては1回だけ予選から決勝に行けたのと、九州大会で優勝して招待された計2回グランドトーナメント決勝に出ることができました。決勝の成績はどちらも中途半端だったのが悔やまれるところですが(´д`|||)
話をアクエリに戻すと、遠征ガイジしてた甲斐あって、チャンピオンカーニバルには4回出場できました。
チャンピオンカーニバルはラスベガスだとかハワイだとか台湾に行ってたんやでーと大分から参加されたプレイヤーの方から聞いていたのですが、初めて僕が名古屋で権利をとったときから国内になったのは今でも覚えています(;つД`)
それから連続で4回出場しましたがいずれも国内でした。旅費と交通費が全額支給されるので文句のつけようかないのですが…。
チャンピオンカーニバルに関しては4回とも決勝ラウンドに進むことができなかったですね…大分のプレイヤーの方に「本選に出るのは上手だね(^^)」ってたしなめられたのは忘れられません( ´△`)
一度チャンピオンカーニバルが開催されないふうになって、その年の4月頭ぐらいにデッキ、コモン・レアなど4~5000枚程のカード資産をほぼ全て手放してしまったのですが、6月ぐらいに新エキスパンションとチャンピオンカーニバルが開催されることになり慌ててコモンから買い戻すことに。その年に権利を取りに北海道に初めて行ったのですが凡人以下の能力だった僕がブランクを作ってしまったのは相当大きく、結果は散々でした…。
結局最後のチャンピオンカーニバルになってしまったのですが、それに出場できなかったことがアクエリに関しての一番の心残りです。
そしてそれから数ヶ月して、ぶらっとゲーセンに立ち寄ったとこでCOJに出会う→現在に至る。

今のところ、ゲーム会社から旅費を出してもらって大会参加したのが通算で7回(ガンダムウォー1回、アクエリ4回、COJ2回)なので、これを少しでも増やせたらいいなってのがまずひとつ。
そして、優勝すれば日本一を名乗って大丈夫そうな大会に今のところ8回出てるけど毎回返り討ちにあってるところをみるに日本一なれないんじゃね?感は自分でも感じるのですが(;つД`)、リアルがゴミクズの僕でも
日本一なれるかも?って思えるところに手がかろうじて掛かってるので諦めないでいたいですね(。>д<)

第4回アルカナカップ、タッグマッチだったりそもそも予選突破できるんかいってところはありますが…一歩一歩日本一目指して行きたいなぁと思います。

過去の話で思いっきり現実逃避したあとに思うことではないってところはあるかもしれないけども…(;´Д`)

【9/24大会+飲み会@大分市 告知アリ】前期を振り返って ~ブリギッドに隷属した結果www~

こんばんは。

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9/24(土)に大分市フリッパーズクラブ2でCOJsの店舗大会があります。
今回は紅白戦になっていますので、お気軽に参加いただけるかなと思います。19時以降でも参加できるかもということなのでぜひとも。
勝った側には賞品も出ますので奮ってご参加ください。
あと、大会後に飲み会を開きたいと思っています。
http://twipla.jp/events/220807
↑現在ツイプラで参加者を募集しています。
お店はこちらhttps://www.hotpepper.jp/strJ001119247/で、夜11時から予定の三時間食べ飲み放題¥3200です。
当日でもなるべく受け付けたいのですが、予約の関係もありますので前日の夕方~夜までに言っていただけれると有難いです。
会場までの送迎は原則僕が車を出しますが、次の日の都合などで飲めないというかたでハンドルキーパーをしていただける場合は、キャッシュバック致します。
はじめてのかたもそうでないかたも、楽しめたらいいなぁと思うのでよろしくお願いしますm(_ _)m

今なら、あの「風営法対象外プレイヤー」http://go-matter-more-go.hatenablog.com
の著者ふぃえすさんと義兄弟になれるぞ\(^o^)/

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※画像はイメージです。
あと僕的にはこんな感じなので、









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※画像はイメージです。
ご参加お待ちしてます(2度目)。

【対面デッキまとめ】

戦績から。

先攻 105戦62勝59.0%
後攻 127戦95勝74.8%
通算 233戦157勝67.4%
今期はぶれが少なかったのかたまたまなのか、いずれも前期より数字が良くなっています。この調子でスコアをだしたいところですが…

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使ったのは、S緑でした。ちょいちょい中身が変わっていますがやることはユニット出して手札投げるだけです…。そのせいなのか自分の記憶力が悪いのか、更新初日に紫を3週間ぶりに使ったらひどく連敗して降格したので、今期はまともにデッキ動かせるようにしておきたいです…
対面デッキ分布

緑単43
青緑23
黄単21
黄赤16
青単14
珍獣14
赤単13
武身12
赤黄9
紫単9
侍8
赤青5
青赤5
紫黄5
昆虫5
神獣4
OC珍獣4
魔導士3
忍者3
黄緑2
青黄2
舞姫2
戦士2
山珍2
赤青緑
緑赤
緑黄
緑青
紫珍獣
アリアン
巨人
無限ニケ

前回の上位5種が
紫単
黄単
青単
緑単
赤単
だったので、わりかし上位の変動が大きいなと思いました。

カードで見ると《聖少女ブリギッド》の絡んだS緑、青緑ハンデスが多く、前回の集計で多かった紫は得られる勲章の数の関係か大きく数を減らしています。

前回の記事で、来期のSデッキは?ってくだりがありましたが、《威令フルーレティ》以外はほぼ外れで正解率は5%ぐらいですかね(´д`|||)
この辺の見通しがうまくできるといいことあるような気がしますね(*´∀`)

…まぁ、「10月に新ランクのエメラルドランクの追加と同時に閾値及び査定の変更があり、Sデッキを使う必要性がごく一部のプレイヤー以外極端に薄くなる」なんて予想できたら、ロトなんとか買うかなぁ(;つД`)