弱者のあばら家

九州の東の果てで細々と生きてます…

前期を振り返って ~ COJsからの戦績を振り返って ~

明けましておめでとうございます。

今年もボチボチやっていきますので、よろしくお願いします。


【前期対面まとめ+2016年COJs星取】

まずは、前期の対面まとめから。
先にデッキを載せます、これより下にはデッキ画像はありません(。>д<)

前期は、B紫
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A緑ブリギッド
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A赤リリス高原
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を主に使いました。

戦績は、
先攻 58戦33勝56.9%
後攻 49戦25勝51.0%
通算 107戦58戦54.2%
先攻が下がってしまいましたが、後攻が5割を回復…って志が低いですね(;つД`)
通算はほぼ横ばいでした。もう少し勝率を取りたいところですが…

対面分布は、

黄単18
紫単15
緑単14
青単13
武身11
青緑9
赤単4
赤青3
青赤2
侍2
忍者2
OC珍2
機械2
赤黄
赤緑
英雄
神獣
ゴエモンワンショット
昆虫
血染め珍
無限ニケ
珍獣


上位6種が前回と一致していて、新弾前の環境の煮詰まりを感じますね。
新弾の影響で青単が、オリボの兼ね合いで紫単がそれぞれ数を増やしてる印象です。

おまけ 2016年COJsの星取

先攻971戦525勝54.1%
後攻977戦602勝61.6%
通算1948戦1127勝57.9%

ある程度の母数を取ると先攻・後攻の回数差が収束
しますね。もうすぐ勲章制でなくなりますが、この勝率だとエメラルド維持はとても無理ですね( ´△`) 這い上がっては蹴落とされみたいになってしまいます(;つД`)

次のランク戦、昇格戦のところにしっかり勝ちを合わせられるようにしたいですね(^o^)

【初心者向け】デッキ構築の基本のキ、その1

さて、いよいよ2016年も終わり、2017年の始まりに「COJポケット」がリリースされるわけですが、ここで改めてCOJを始めたばかりの人向けに不定期に記事を投下してみようかと。プレイング云々よりもデッキ構築の基本的なところを噛み砕いていこうと思います。

いや、来月の
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にあるように、セコンド付いてあれやこれやって教えるのって普段のゲームと違う要素が求められて経験値を得られるかなぁと思いまして。
それならばこちらでも似たような感じになるのかな?と思いまして。
あと【初心者向け】ってのでいきなりツイッターを日がな眺めてる人しかわからないディープなネタが満載のブログにたどり着いたりするのかなぁというのが個人的には少し気になるので…

●デッキ構築の気を付けたいところ

気にし出すと膨大な量になりますので、少しずつまとめてきたいと思います。
今回はこの二点から。

①:デッキのユニット・進化の合計は30枚前後がベター

②:ユニットは原則「3枚1セット」を意識する

まず①ですが、COJはユニット・進化ユニット、トリガー、インターセプト
の四種のカードで40枚のデッキを構成します。

基本的にはユニットを並べて相手のライフを0にするのが目的になるのですが、デッキの回転を助けるトリガー、様々な効果を発揮するインターセプトには発動条件として「あなたのユニットが場に出たとき~」と付いているものが相当な枚数存在しています。
また、「場に出たときにカードを手札に加える」ユニットもかなりの種類ありまして、これらのユニットからデッキの決め札にアクセスしていくのが勝ちへの近道と言えますね。
また、ユニットカードはトリガーにセットすることで1コスト減少させる「軽減」にも使えますので、トリガーやインターセプトよりも手札でだぶつくことが少なくなっており、平たく言うとそれだけユニットが手札に要求される場面が多いということですね。
単色・混色に関わらずまずはユニットをこのぐらいまで積めてみて、そのあとにやりたいことや妨害要素をトリガーインターセプトで補ってみていいかなぁと。増えるぶんにはそこまで問題はなさそうですが、26~7枚を下回るぐらいまで極端に減らしてしまうのは特殊なコンボデッキ以外ではオススメできません。

次に②ですが、これも回転力に関わる部分です。COJは「オーバーライド」と言って同じユニットを重ねることで1ドローすることが可能で、このオーバーライドの回数が単純に増えることでデッキがいわゆる「回ってる」状態に近くなります。

雑な例えですが、「ユニット20種×2枚」の束と「ユニット13種×3+1枚」の束でどちらがユニットのペアが作れるかと思って貰えたらいいかなぁと。

ユニットで3枚積みしない場合となると、ゲーム中に出す回数が極端に少ないこと以外には、重ねることに旨味が少ないケースが挙げられますね。
具体的に言うと、3枚重ねたときのオーバークロック→スピードムーブが最初から付いているユニット、進化もこれに含まれるかと。
その他では、LvアップでBPが増えない(下がる)場合やデメリットが出てくるものも3枚積みの優先順位が下がってきます。この優先順位が低いものを削ってDOB調整をしていく形になるとは思いますが、デッキを引ききってしまうことのデメリットがほぼないと言っていいゲームなので、基本的にはユニットは3枚1セットを意識して積みたいかなと。
3枚積みしないだけのしっかりとした理由付けができないと正直きついですね。




…こんな感じで、ちょいちょいと初歩的なデッキ構築についての散文を挙げたいと思いますので長い目で見て貰えたら幸いです。

前期を振り返って ~ 明日はDOB更新ですね(;^q^) ~

こんにちは。
明日は「2.0EX3」が出てから最初のDOB更新ですね。
僕はというと、ほぼ300クレジットでフォイルをそこそこ引けたのもありトレード絡めてSRが全部3枚揃いました(;つД`)
そのなかでは振れ幅はあるものの、高速で圧殺できる《夜魔女王リリス》をちょいちょい使ってました。

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欲張って無理矢理A査定にしていますが、《風紀委員マコ》《デビルウィンナー》などのサーチ素体+《花の高原》3枚+ドローサーチトリガー(+ジョーカー) のフォーマットを意識したら、最低限のデッキパワーは担保される印象です。
明日の更新で赤ないしはドロートリガーに《ヤドキャリー》とかよりも楽な八点カードが出てくるといいですねぇ(。>д<) いい感じのオリボ取れるリリス高原組めたら教えてくださいm(__)m

【前期対面まとめ】

まずは勝率から。
先攻 45戦27勝60.0%
後攻 51戦25勝49.0%
通算 96戦52勝54.2%
前回と先攻・後攻の勝率が入れ替わるような形になってしまいました。後攻が5割切るのは悲しいですが…

デッキは

A昆虫アスタロト
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A緑ブリギッドshowtimeモロク
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B猿珍獣などを使っていました。

次に対面分布、

黄単20
緑単11
青緑9
紫単8
武身8
昆虫6
青単5
血染め珍3
黄赤2
緑青2
OC珍2
アリアン2
珍獣2
侍2
赤単
赤黄
黄青
青赤
緑赤
緑黄
巨人
神獣
カーバン育成
竜亜竜
道化師
オロチ
忍者

全体の2割以上黄単でした…どのランク帯でもDOB帯でもで遭遇するデッキになってますね。
今期だと《ハーピー》や《ブリッツクリーク》を使った速攻黄単が出てきてて、それがどう影響するかは気になるところですね。
そのあとには高オリボデッキの代表、緑単が続いて、今回は青緑と武身が再び数を増やしてました。

その他には《クイーンアント》の上方で昆虫が普段よりもだいぶ増えた印象でしょうか。

明日のDOB更新ぶんは年内には挙げたいと思います(。>д<)
リリスもそうですが《冥裁者ラダマンティス》等の強力な新カードを得た青レベコン系統のパーツ、《ヘカトンケイル》等の新しい切り口を開拓できるか紫のポイントが気になりますね。


DOB更新でホクホクできた僕








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DOB更新で心身を粉々にされた僕








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前前期を振り返って(;つД`) ~ うっかりしてた~

こんにちは。
今週末には「第四回アルカナカップ」の決勝戦ですね。指くわえて見てるだけのザコなのでイベントやら全国ちょこちょこやってました( ´△`)
イベントは今更ですが、やはり黄色が強いなぁという印象です。
ターン開始時のスペシャルルールで手札が補充されるため、後攻1ターン目から《アンフェア・タックス》を当てられるある意味COJのイベントらしい流れが起きたり。
そのタックスを誘発させやすいのが《ジャンプー》等のいわゆるバウンス効果なことが黄色を有力にするポイントの一つですね。タックス発動できなくともスペシャルルールがドロー前発動なので、ターン開始時の本来ドロー枚数が減ってしまうドローロック的な側面がより強まっているのもポイントかなと。
とくにバウンス・手札破壊両面のテキスト発動を満たしやすい《寝坊のヒュプノス》、トリガー全バウンスで高確率でドローロックを発生させる《銀翼のクリス》は今回のイベントではパワーが際立ってます。
通常の対戦では強い《現世のイザナギ》もヒュプノスに寝かせる前に返されて出し損になりやすかったりするので、微妙に強いカードも変わってきますね。

もう一つ黄色が有力なのは、《時の神殿》でどこからともなく手札に入る《スーパーカーバンくん》を手札コスト以外に軽減に使えたり、軽減してカーバンくんを出しやすいという点ですね。とくに(いつ引くかわからないのですが…)可能な限り早めに出したいので軽減して出せるのは強いです。
色を無色にするか特殊召喚されるってすれば、格差が小さくなるかなと思いますが…
もっとぷよぷよっぽくするならば、オーバーライドすると〇れんさ!って出て、相手ターン開始時に「みんな~!だいまほうだ~!!」って言って火力とか、おじゃまぷよ(ウィルス)が相手の場とか手札に出てくるとか…まぁ、次はタックスまみれにならないイベントがいいです(。>д<)

【前前期…対面まとめ】
まずは戦績から。
先攻 32戦16勝50.0%
後攻 42戦26勝60.5%
通算 75戦42勝56.0%

今回はいずれも勝率が下がってしまいました…。パラメータ調整前後に調整含めて実験的な構築を使ってみたから必要経費だと思いたいです…。

Bティアマトギャンブラー

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D武身ブリハン

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B代償緑

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C紫単

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A代償紫

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等を主に使用していました。


次に対面デッキ分布。

黄単12
青単10
緑単8
紫単8
赤単5
黄赤4
青緑3
代償紫3
武身3
巨人3
武身3
カーバン育成3
珍獣2
侍2
昆虫2
赤黄
青黄
青赤
青紫
緑赤
緑黄
天使
アリアン
無限ニケ
舞姫
OC珍

上位のデッキタイプに大きな差異はありませんでしたが、全て単色だったので今の環境支配率にも見えてしまいます…。

パラメータ調整を挟む形でのシーズンでしたが、大きな波乱はなかったかなと思います。うって変わって勢力図の変化が伝わってくる今日のDOB更新でしたね(´д`|||)

【12/10 大会+飲み会@大分市など 告知アリ】イベントしててコラボとは…とふと考える

こんばんは。

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日付的には今日ですが、大分市フリッパーズクラブ2でCOJsの店舗大会があります。
デッキとカード選定に規定がありますので、あらかじめデッキを用意しておいてスムーズな進行で行きましょう\(^o^)/
ルールを守って楽しいデュエル!

上位入賞者には店舗様からの賞品に、あと個人的にフォイルカードを出そうかなぁと。

1位は
フォイルSR
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の中から1枚、もしくは
フォイルVR以下(抜粋)
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の中から2枚進呈します。
2位の方にはフォイルVR1枚+R以下3枚
3位の方にはフォイルVR1枚+R以下1枚それぞれ進呈します。

僕は資産を守りたいので頑張ります(。>д<)

あと飲み会の募集しています。

お店はこちらでhttps://www.hotpepper.jp/strJ000033235/
深夜0時から2時間食べ飲み放題で3000円です。
当日受付になりますが、よろしくお願いします。

あと来年2月にf:id:opamweakness:20161210000851j:plain
開催されるので、楽しみにしています。

さて、イベントをちょこちょこと消化しています…ぷよぷよクエスト!とのコラボイベントですが、コラボイベントってことは多少なりとも外から人を呼ぶ気なのかなぁと思うのですが、そのイベントでの推奨アクションが手札補充されることを利用した《アンフェア・タックス》や《寝坊のヒュプノス》でのハンデスってのはいかがなものかと(;つД`)
ちょっとやってみようかなってゲームしたら手札と場をかき乱されて死亡とか正直ちょっとアレな気がします…。どのぐらいそんな人がいるかって言われたら多くはないでしょうけど、スタンスって重要だと思うんですはい。

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サブカでやってるので《天空神機ゼウス》や《光明神アポロン》は入ってませんが、《銀翼のクリス》とヒュプノス、《ジャンプー》がゲボ強いので普段に比べればぜんぜん気にならないですね。

…自分で使ってるくせに文句言ってるのはなんやの?って感じもしますが、タックス当て合うの不毛すぎるので違う傾向のゲームがしたいなぁと

【12/10 大会+飲み会@大分市など 告知アリ】虫マンしててメタ読みの大事さを噛み締める

こんばんは。

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今週末に大分市フリッパーズクラブ2でCOJsの店舗大会があります。
デッキ構築及び使用に規定があります。おそらくはデッキチェックもあり得ますので、事前に1~4に準備しておくとスムーズな大会進行で飲み会を大会後に開く身としてはありがたいです(。>д<)
上位入賞者には店舗様からの賞品と、客分の身ですが個人的にフォイルSRやらVRを出したいなぁと思いますので、内容をまとめたらまた報告します。

大会後の飲み会ですが、
http://twipla.jp/events/232332
ツイプラのページを更新しています。
お店はこちら
https://www.hotpepper.jp/strJ000033235/で日付変わって12/11(日)深夜0からのスタートて二時間食べ飲み放題、3000円です。
会場との往復は車出しますが、飲まれなかったりで車提供されるかたには1000円キャッシュバック致します。
僕のツイッターアカウント@meiAmofumofu やコメントでも受け付けています。明日辺りにお店に人数のアタリをある程度付けておきたいので(;つД`) 受付お待ちしてます。

また、来年2月ですが、福岡でf:id:opamweakness:20161207182318j:plain
店舗の垣根を超えた大規模な大会があります。
こちらも楽しみにしたいなぁと思います\(^o^)/

さて、少しは有益な話をしないとアレなので最近使ってたデッキの話でも。オリボはAです。

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《クイーンアント》のパラメータ調整で展開力が更に増した昆虫に《魔軍総帥アスタロト》をタッチしたデッキですね。
消滅効果耐性をデッキに自然に組み込めて打点のピッチの早さはあるものの、終盤に点を取りきれない昆虫の弱点をカバーできるアスタロトはかなりマッチするかなと思います。

このデッキ、先週の金曜日あたりから使ってたのですが…最初は下馬評通り黄色などが多くてわからん殺しも合間ってエメラルドカンスト維持できるくらいに頑張れたのですが、黄色を追う形で出てきた武身ブリギッドや緑単に対して相性が良くなくて一昨日あたりから目に見えて勝率が下がり今はゴールドまで降格してしまいました…。
自分である程度組み上げたデッキって知らない間に可愛く見えてくるのでしょうかね。相手の《聖少女ブリギッド》を処理できず負けるゲームが多かったので、《デストラクションスピア》を増量したりして対抗しようとしてたのですが…そもそもA査定でも黄色に対しての優位性を作れて勲章やらを稼いでいたデッキなので、黄色が相対的に減ってしまってるなら別なデッキを開拓するなり選択しないと結局ドツボにはまってしまいますね(。>д<)
とくに高DOBなら尚更かなぁと。

いろんなデッキの引き出しがあるとこういうときに修正かけやすいのでこの点を押し出せるようになりたいですね( ´△`)

遠征はいいぞ。 下道で行く久留米チカラアバレの旅。+告知いろいろ

こんばんは。

12/3(土)に久留米市のユーズボウル久留米で開催された
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に下道でのんびり移動しつつは参加してきました。こちらの大会はいわゆるスタン落ちカードも使用できるレギュレーションでしたので、《ポイズンディナー》やら《トリックオアトリート》やらを入れてちょいちょいやってました。
緒戦でディナー入りブリギッドハンデスを使いましたが、《夜盗クローニャ》入りの黄単にはねられてしまいました(;つД`)
しかし、敗者復活トーナメントが追加されまして、それでぬるぬると敗者復活トーナメント決勝まで行けました。
そういえばスタン落ちカードでまだ堪能してなかったなぁと思ってこんなデッキを組みました。


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《戦神・毘沙門》と《転生・毘沙門》を一緒に並べたいなぁと思ってブーストかけて起き攻めするイメージで組んでみましたが、ゲージ3のときに《ムーンリターナーかぐや》を出してしまって除去途切れてしまうっていう切ない負けかたをしてしまって決勝リーグは観覧状態に(´д`|||)

決勝リーグに進出した4名にはクレジットの進呈がありまして、参加者23人から集めたクレジットから一位の方にはそのほぼ半分の33クレジットも(。>д<)

運営がスムーズに進んだのもありまして、大会後の飲み会まで2時間ほどありましたので、僕はフリー対戦と全国対戦とで開放された筐体でちょいちょい遊んでました。
それ以外にも音ゲーを中心にスロットやら麻雀やら同敷地内にカラオケとボウリングもありますので待ち時間で退屈することはないかなぁと思います。
夜八時ぐらいから二時間半の飲み会がスタートしました。
水炊きコースで15人のチカラアバレが参加してまして、楽しく飲み食いさせていただきました。

福岡のCOJ店舗大会ですと、来年2月に
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このような大規模大会があるので、参加したいなと思います\(^o^)/

12/10(土)には、大分市フリッパーズクラブ2で大会がありますので、
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ご参加お待ちしてます。

大会後の飲み会も募集しておりますので、http://twipla.jp/events/232332
こちらのツイプラからか、僕にツイッターなり何なりで連絡いただけると嬉しいです。